L'éducation interactive et la réalité augmentée

Education

Vous pouvez utiliser la réalité augmentée (AR) afin de déverrouiller ou créer des couches numériques en dessus du monde physique réel, pour être visualisées à travers un équipement Android ou iOS.

Les applications mobiles de la réalité augmentée " AR-activée pour Apps" peuvent être utilisées afin de créer des expériences d'apprentissage qui jusqu'à présent auraient été inconcevables, et qui peuvent faciliter l'apprentissage d'une manière bien plus efficace et intéressante.

On peut approfondir l'apprentissage, non seulement par la lecture et l'écoute, mais aussi a travers la créativité et l'interactivité. Nous avons focalisé nos ressources et notre attention sur le développement des applications mobiles interactives et des jeux ; en effet, ils sont très utiles et importants au développement de l'apprentissage, ainsi que pour le savoir et les qualifications des enfants entre 3 ans et 7 ans dans les spécialités suivantes:

  • Nombres, addition et soustraction
  • Nature et sciences de la terre
  • Compétences sociales
  • Parole et dialogues

Ces applications et ces jeux peuvent être utilises dans les salles de cours, ou dans un milieu familial, ou dans des situations sociales
Mais nous sommes ouverts au développement de projets dans certains domaines de l'éducation, pour des applications dans les salles de cours tels que:

  • Devoirs et mini-Cours: Quand les étudiants scannent une page de leur devoir, les pages font passer une vidéo de leur professeur proposant d'offrir son aide à résoudre leur problème.
  • Photos du mur de la faculté: Installer un écran affichant des photos de la faculté prés de l'entrée. les visiteurs peuvent scanner les images des instructeurs et visualiser leur figures dans la vie réelle, racontant plus sur eux mêmes.
  • Critiques de livres: les étudiants font des enregistrements d'eux entrain de donner un résumé une critique d'un roman qu'ils viennent de lire, et attacher un marqueur au livre (assigné avec une information numérique). Apres cela, toute personne peut scanner la couverture du livre et accéder instantanément à la critique.
  • Implication des parents: Enregistrement des parents entrain de donner des mots d'encouragement à leur enfant, et attacher un déclencheur d'image à sa table. Les étudiants peuvent entendre les mots d'encouragement de leurs parents en scannant l'image de leur table pour une inspiration virtuelle.
  • Annuaires: La réalité augmentée "AR" offre des possibilités illimitées à l'amélioration des annuaires d'écoles à partir des hommages et profiles vidéos, ainsi que les événements sportifs et les extraits de concerts.
  • Murs de mots: les étudiants peuvent faire des enregistrements d'eux mêmes entrain de donner des définitions de différents mots du vocabulaire sur le mur de mots. Par la suite, toute personne peut utiliser l'application "VIVE app" pour afficher une fenêtre publicitaire sur l'écran, montrant la définition et utilisant le mot dans la phrase.
  • Sécurité des laboratoires: Mettre un déclencheur atour du laboratoire des sciences, sous forme de ( Images activant les medias lorsque l'équipement de la réalité augmentée est active " AR-activée équipement"), de tel sorte à ce que, lorsque les étudiants scannent ces images, ils apprennent vite les différentes procédures et protocoles de sécurité des équipements de laboratoire.
  • Personnes sourdes et malentendantes, langages gestuels et cartes de flash: avec la réalité augmentée "AR", les cartes de flash du vocabulaire des mots peuvent être obtenues par incrustation vidéo montrant comment confirmer un mot ou une phrase.